Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Kusze orków stanowią toporne imitacje broni wytwarzanej przez ludzi i krasnoludy, lecz każda kusza, nawet najbardziej toporna, jest bronią groźną. Orkowie, którzy dostąpili zaszczytu noszenia kuszy, są doświadczonymi wojownikami, a braki w finezji nadrabiają liczebnością.
Awansuje z: | Ork łucznik |
---|---|
Awansuje na: | Ork kuszoluf |
Koszt: | 26 |
PŻ: | 43 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 80 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Orcish Crossbowman |
Zdolności: |
krótki miecz sieczna | 4 - 3 wręcz | ||
kusza kłująca | 8 - 3 na odległość | ||
kusza ogień | 10 - 2 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 30% |
Grzybowy gaj | 3 | 40% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |